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憑借在線游戲服務強勁貢獻 網易第三季度的總凈收入達到了222億元

憑借在線游戲服務強勁貢獻 網易第三季度的總凈收入達到了222億元

11月16日,據網易披露的2021年第三季度財報顯示,本報告期內,網易網絡游戲服務實現凈收入159億元,同比增長14 7%。其中,2021 年第三季度

2021-11-17
相較于女性玩家中重度手游的玩法與沉浸式體驗更吸引男性玩家

相較于女性玩家中重度手游的玩法與沉浸式體驗更吸引男性玩家

過去一年,超過八成Z世代在玩手機游戲,卡牌桌游和策略解謎是他們最愛的品類。極光推出《2021年中國手機游戲行業研究報告》,發布分類排行

2021-11-11
前九個月湖南14個市州城市環境空氣平均優良天數比例達9成

前九個月湖南14個市州城市環境空氣平均優良天數比例達9成

今天,省生態環境廳通報9月份全省環境質量狀況,14個市州城市環境空氣平均優良天數比例為91 0%,無中度及以上污染天數。據監測,我省PM2 5

2021-11-03

騰訊第二季度手機游戲增值服務收入總額為408億元

8月18日,據財聯社,騰訊第二季度游戲收入達430億元,同比增長12%。其中,手機游戲增值服務收入總額為408億元,增幅達13%;個人電腦客戶端游

2021-08-19

廣東全省義務教育階段56人以上大班額比例達到國家規定

2020年,省政府教育督導室組織開展了對21個地級以上市(以下簡稱地市)、122個縣(市、區,以下簡稱縣區)政府履行教育職責評價。8月12日,廣東

2021-08-13

網游企業要尊重歷史 通過游戲“傳遞正確史觀”

8月12日,中國歷史研究院發文稱,某手游設計一岳飛立繪,岳飛袒露上身,牽羊免冠,而肉袒牽羊是古代一種極其屈辱的行為。目前該手游已致歉

2021-08-13

2021年上半年我國自主研發游戲國內市場實際銷售收入達到1301.12億元

7月29日,中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布《2021年1-6月中國游戲產業報告》(以下簡稱《報告》),數據顯示,2021年1-6月,

2021-07-29

2021年上半年我國電競用戶規模為4.89億人

7月29日,中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布《2021年1-6月中國游戲產業報告》(以下簡稱《報告》),數據顯示,2021年1-6月,

2021-07-29

9成電競從業者認為行業存在人才缺口

影視宣傳與資本雙重加持下,電競產業鏈條正在形成。6月22日,58同城發布《電競行業人才報告》顯示,超六成從業者為本科學歷;從業者年齡多為

2021-06-22

全球手游暢銷榜TOP100產品在2020年合計吸金427億美元

今日,Sensor Tower 發布報告稱,全球手游暢銷榜 TOP100 產品在 2020 年合計吸金 427 億美元,同比增長 29%。數據顯示,這些產品

2021-06-21

游戲手機為何能引起手機廠商注意?

近日,游戲手機市場格外熱鬧。繼紅米宣布入局游戲手機賽道、努比亞相繼推出新款游戲手機外,一則中國信通院授予聯想拯救者、黑鯊兩大品牌&l

2021-06-21

2020年上海網絡游戲銷售收入達到999.2億元

上海的游戲產業正在迅猛發展。伽馬數據(CNG)發布的《2020-2021上海游戲出版產業報告》顯示,2020年上海網絡游戲銷售收入達到999 2億元,占

2021-06-18

七成玩家30歲以下 劇本殺擴大當代年輕人的交友圈

在線下娛樂消費需求多元化發展的當下,劇本殺成為越來越多年輕人新奇玩樂的首選,并憑借其獨特的游戲體驗和互動模式吸引著年輕人們沉浸其中

2021-06-04

河南省首個盤山閉合智能健身步道——錦和公園智能健身步道通過了驗收并投入使用

人臉識別、語音播報、計步數、測心率、人員流量統計、健身排名及科學健身指導……12月3日,大河報·大河客戶端記者從鄭州高新區社會事業局

2020-12-07

世貿組織發布歐盟訴美大型民用飛機補貼案貿易報復水平仲裁報告

世界貿易組織13日發布歐盟訴美國大型民用飛機補貼案貿易報復水平仲裁報告。仲裁結果顯示,由于美國政府逾期未執行世貿組織裁決,繼續對波音

2020-10-14

預計全年住宅市場表現整體相對平穩,難以出現較大幅度的波動

市場恢復正常 四季度反彈信號走弱三季度房地產市場恢復節奏加快三季度全國房地產市場恢復節奏加快,重點城市商品住宅成交量和成交價格向平

2020-10-14

5成受訪者表示今年因為玩游戲視力下降

疫情發生以來,看電影、唱K等活動減少,在家打游戲成了很多年輕人主要的休閑娛樂項目。日前,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會和

2020-09-10

國內游戲產業或逼近天花板,網絡游戲用戶規模達5.32億

上半年中國游戲市場實際銷售收入1394 93億元 同比增長22 34%國內游戲產業或逼近天花板網絡游戲用戶規模達5 32億網游行業觀察系列報道 一

2020-09-08

我國游戲外掛黑產銷售規模已超每年20億元人民幣,嚴重危害行業的健康發展

在網絡游戲競技中,透視自瞄自動躲避無限道具等具有新型作弊功能的游戲外掛,使得游戲安全環境日漸復雜。近日,騰訊安全發布的《2019年游戲

2020-09-02

每3個國人中就有一個玩電子游戲

我國電競游戲用戶已達4 84億人登上熱搜。近日,據《2020年1-6月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年,我國電子競技產業發展迅速,并實現電

2020-08-25

北京:中國版權協會網絡游戲版權工作委員會成立

中國版權協會網絡游戲版權工作委員會2日在京成立。該組織將推動網絡游戲內容產業鏈版權創造、運用、保護和管理工作,推動網絡游戲版權理論

2020-08-04

73.1%受訪者認為網游實名制能有效防止未成年人沉迷

前不久,某網游以全國9地市為起點,正式啟動游戲全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的賬號將禁止登錄。人們怎么看實名校驗賬號對防止

2020-07-30

英雄聯盟職業聯賽:JDG戰隊奪得春季賽冠軍

從去年的0:3到今日的3:2,JDG戰隊終于等到了屬于他們的那場金色的雨。2020LPL(英雄聯盟職業聯賽)春季賽2日結束了決賽的爭奪,JDG戰隊3:2戰

2020-07-27

30個重點電競項目落地上海浦東新區 助力上海打造全球電競之都

24日,30個重點電競項目落地上海浦東新區,從場館、賽事到企業,涵蓋電競產業發展全門類,預計帶動區域電競游戲產業新增百億元營收。以電競

2020-07-27

游戲成新型跨文化傳播平臺 傳達正確價值觀

最近,復旦大學文科資深教授葛劍雄多了一個身份:網絡游戲《王者榮耀》新版本三分之地的學術顧問。葛劍雄是國內知名的歷史地理專家,擔任全

2020-07-17
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